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Interview sur Nfsunlimited
Posté par Rio Grande Le 06/03/2006 à 13:42
Nfsunlimited.net nous propose une petite interview de Charles Deenen directeur du son. On y apprend quelques détails intéressants. Par exemple, que pas tous les sons correspondants aux voitures réelles, certains bruits de voitures rendaient très bien en réalité, mais donnaient un résultat décevante une fois enregistrés, ils ont une listes d’enregistrements qui se substitut très bien dans ces cas. D’ailleurs c’est pas moins de 40 voitures qui ont été digitalisées pour Most Wanted ( 40 à 45 pour NFSU2). Certaines voitures sont enregistrées avant même qu’ils aient reçu la licence. Peut-être vous vous êtes posé la question "mais pourquoi n’y a-t-il plus de klaxon ?". Deux raisons à cela, la 1ère est la limitation de la taille du fichier à mettre dans le cache une fois la partie chargée ( 1,9Mo ), la 2e ,et sûrement la principale, est que tous les boutons de la PS2 sont utilisés (démonstration une fois de plus que les jeux sont avant tout développés pour console…). Enfin dernier extrait ; beaucoup se sont posés la question pourquoi la Lamborghini Diablo se trouvait dans la liste des voitures sous licences. En fait, il semblerait que ça n’a pas beaucoup de sens, puisqu’ils n’ont utilisé que 2 voitures pour les enregistrement, la troisième étant celle d’un pilote. Bref, nous vous conseillons de lire l’interview en détails, il y a encore d’autres informations intéressantes, malheureusement c’est en anglais, mais vous pouvez passer par une traduction babelfish par exemple (même si ce n’est pas terrible). >>Accédez à l’interview (en anglais)