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Gameplay course et nouvelles voitures pour The Run
Posté par Rio Grande Le 27/07/2011 à 00:45
Need for Speed The Run - Course dans le desert

Le site américain IGN a pu tester un peu plus Need for Speed The Run en guise de mise en bouche avant la Gamescom. Le site propose un article et surtout une vidéo du gameplay de jour et dans un décor désertique qui n'est pas sans rappeler certaines parties de Hot Pursuit.
Voilà quelques passages intéressants dans l'article :

Traduit de ign.com par Rio Grande :
Ça [Frostbit] autorise une grande variété dans les environnements, à la place des courses de rue locales, ce qui a traditionnellement défini la série Need for Speed. J'ai joué à une courte et intense section de The Run au travers d'un canyon de la vallée de la mort, une route tortueuse et vallonnée avec des rochers immenses qui grimpe jusqu'au ciel. Le but est de doubler les concurrents avant la ligne d'arrivée, ce qui est plus compliqué qu'il n'y parait – cela reste de la conduite arcade, très vive, un comportement qui fait plaisir et de hautes vitesses, mais ce choisir une mauvaise place pour doubler et vous vous fracasserez dans un mur de pierre.

Le concept de la traversée du pays offre également de la variété sur le gameplay, que ce soit dans des courses techniques dans des circuits de montagnes, se précipiter dans un trafic à sens inverse sur une autoroute ou encore s'échapper des flics dans une ville. Il y a des batailles en un contre un face à vos plus grands ennemis, des courses de sprint, course par secteur avec élimination et des poursuites contre la police, tout ceci alimente l'histoire globale qui enveloppe le tout. Avoir de véritables lieux est une nouvelle expérience pour Black Box – le moteur Frosbite 2 a rendu beaucoup plus facile la création de cet environnement ouvert et détaillé.

« Par le passé, lorsque nous faisions des Need for Speed, notre premier point de référence était toujours d'incroyable et magnifique partie du monde réel – mais nous ne les avons jamais recrée » dit Jason Delong producteur exclusif de Black Box « à la place de ça, nous avons fait une ville fictive à partir d'un monde fictif… Nous avons toujours été limités techniquement dans ce que l'on pouvait faire. Mais depuis que nous sommes passés à Frostbite, nous avons découvert que nous étions capables de générer du contenu si rapidement que nous pouvions recrée tout ce qu'une course d'une côte à l'autre a de démesuré. Nous avons pu prendre 5 villes importantes et les recréer avec un nombre de détails limités, mais pour nous le vrai "Run", la vraie course, c'est la variété que vous avez entre ces villes. "
Il est encore brièvement question de l'Autolog dans l'article. Il devrait permettre de savoir en tout temps où vous vous situez par rapport à vos amis. Mais plus de détails seront dévoilés à la gamescom. C'est tout de même amusant de voir qu'au final ce qui a été montré à l'E3 n'est pas représentatif du jeu étant donné que les QTE (Quick Time Event) représentent moins de 10% du jeu et que le plus important semble résider entre les villes plutôt qu'à l'intérieur.

Télécharger le Player pour voir cette page.

Vous trouvez également ci-dessous la vidéo qui est présente sur IGN. La qualité est malheureusement mauvaise, vous pouvez aussi aller directement sur le site pour y voir un peu plus. Comme vous pouvez le constater, il y a quelques nouvelles voitures dans cette vidéo, nous avons identifié les modèles suivants:
  • Subaru Impreza (2010)
  • Nissan Skyline R33 (R32?)
  • Porsche RS 40
  • Lotus Evora
  • Pontiac Firebird Trans Am
De plus ce week-end deux voitures supplémentaires ont été annoncées. Il s'agit de deux mamies, la Volkswagen Golf MkI et la BMW M3 E30 Sport Evolution. Nous avons ajouté tout ça dans la liste provisoire de voitures et vous trouverez 12 nouvelles captures d'écran dans notre galerie d'images.

Liste provisoire des voitures
Screenshots (+12 images)