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Présentation

Logo Need For Speed ProStreet


DATE DE SORTIE
14 Novembre 2007 aux USA
22 Novembre 2007 en Europe
SUPPORT
Xbox 360
PC
PlayStation3
Wii
Nintendo DS
PSP
Téléphone mobiles.
CONFIGURATION REQUISE
Système d'exploitation : Windows XP/Vista
Processeur : 2.8GHz ou plus (3 Ghz pour Windows Vista)
Mémoire : 512 Mo ram (1 Go pour Windows Vista)
Disque dur : 8.1 Gb
Lecteur DVD : 8x
Carte Graphique : 128 Mo avec Pixel Shadar 2.0 (AGP et PCIe uniquement)*
Carte son : compatible DirectX 9.0c
DirectX : Version 9.0c
Connexion : 512 Kbps ou plus, de 2-8 Players
Entrées : clavier, souris
Optionnel : Volant USB / Game pad Dual Analogique


*Chipsets supportés : NVIDIA GeForce FX 5950 ou plus (la série GeForce MX n'est pas supporté); ATI Radeon 9500 ou plus. Les versions de ces chipsets pour PC portable peuvent marcher, mais ne sont pas supportés. Une mise à jour de votre carte graphique et carte son est peut-être nécessaire.

COMMUNIQUÉ OFFICIEL
EA Passe La Vitesse Superieure Avec Need for Speed™ Prostreet
REDWOOD CITY, Californie – 31 mai 2007 – Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) a annoncé aujourd’hui la sortie pour cet automne de Need for Speed™ ProStreet, actuellement en développement dans les studios d’EA Black Box, à Vancouver, en Colombie britannique. Une expérience révolutionnaire vous attend, au cours de laquelle vous affronterez en duel les meilleurs pilotes de courses urbaines dans une multitude d’épreuves. “Need for Speed ProStreet accélère la course de rue et franchit le dernier palier de la quête pour la suprématie dans ce domaine,” a déclaré Larry LaPierre, producteur exécutif du jeu. “Il s’agit de construire LA machine de guerre aux performances inégalables, et de la tester partout dans le monde au cours d’épreuves multidisciplinaires tout en mettant en jeu vos talents et votre réputation contre les meilleurs pilotes de courses urbaines.”

Need for Speed™ ProStreet est fort d'une précision implacable ainsi que de graphismes aux détails renversants basés sur de vraies photos, qui vous plongent au coeur même de l'action. Il repousse les limites de la technologie “Autosculpt™”, et vous permet pour la toute première fois d’influer directement sur la performance de votre bolide mais également d’en personnaliser le style. Need for Speed™ ProStreet, c'est la saveur brute de l'adrénaline et de la conduite à risque. Toute rayure, toute carrosserie ou tôle froissée est une cicatrice de guerre, preuve de votre engagement et votre fougue. Face à une IA agressive et redoutable, vous vous plongez dans une incroyable expérience de jeu sans équivalent.

Ajoutez à cela un mode en ligne novateur qui va redéfinir le jeu en termes de sociabilité et de compétition, et vous obtenez la formule magique de la course de rue bourrée de sensations : Need for Speed™ ProStreet.
Need for Speed™ ProStreet sera disponible sur Xbox 360™, PlayStation®3 et Wii™, ainsi que sur PlayStation®2, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation® Portable), PC et mobiles. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.needforspeed.com (site en anglais), ou sur http://www.electronicarts.fr/.

NAISSANCE DE PROSTREET
Voici deux vidéos qui vous présentent, en 2 fois 7 minutes, les éléments qui ont conduit à la création de Need for Speed ProStreet. C'est une sorte de mini documentaire qui montre l'évolution des courses illégales vers des événements organisés et légaux.

Partie 1

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Partie 2

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En complément de ces vidéos, voilà 4 petits clips où des voitures sont présentés par leur conducteur.
On notera quelques bizarreries dans le choix des voitures, étant donné qu'on ne peut pas faire de Drift avec Skyline dans ProStreet et que la Scion tC n'est pas disponible dans le jeu.
Ces vidéos sont en anglais.

Naissance de ProStreet - Hubinette - Dodge Charger

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Naissance de ProStreet - Kida - Nissan Skyline R-34

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Naissance de ProStreet - Papadakis - Honda S2000

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Naissance de ProStreet - Rado - Scion tC

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Page vue 56922 fois Dernière mise à jour : 18/07/2008