Date de sortie sur :
GC, GBA, PSP, DS novembre 2006 (31 octobre 2006 USA)
PC, PS2, Xbox et Xbox360 : 9 Novembre 2006 (31 octobre 2006 aux USA)
Wii : 7 décembre 2006 (19 novembre 2006 USA)
PS3 : 22 mars 2007 (17 novembre 2006 aux USA)
Nous allons
vous faire ici une présentation de Need For Speed Carbon que nous espérons
exhaustive, même si ce n'est pas chose facile.
Petit retour historique : les premières images nous sont venues de l'E3 dans
une vidéo
(1,4 mo) peu parlante. En fait, il n'y a pas eu de présentation et le jeu n'était
même pas prévu sur le line-up. Toutefois, on pouvait quant même émettre quelques
réflexions suite à ces quelques images. Tout d'abord le retour de la nuit, le
maintient des supercars qui étaient revenues dans Most Wanted et un retour probable
vers le tuning telle qu'on l'avait découvert dans NFSU avec néons et probablement
d'autres éléments de personnalisation qui avaient disparus dans Most Wanted.
Comme vous le savez le jeu final c'est montré un peu moins généreux que prévu en
customisation, mais il propose quand même un système de vinyles qui
permet de faire des combinaisons pratiquement sans limite et le système dit "Autosculpt".
Need for speed Carbon se veut donc une nième évolution de la série et non une révolution.
Mais vous savez comme nous que chaque NFS apporte son lot de nouveautés et c'est encore une fois le cas ici.
Commençons par le mode carrière. Carbon est la suite directe de Most Wanted, après vous
êtes échappé de Rockport vous êtes en quête d'espace nouveau. Nouveau ? pas
vraiment, en fait vous rejoignez une ville que vous aviez laissée derrière vous
pour une sombre histoire dont vous découvrirez les détails au fil du jeu.
Bref, vous débarquez dans cette ville, mais vous êtes suivi. Cross est à vos
trousses et ne compte pas vous lâcher après le foutoire que vous avez mis dans
SA ville. Mais la course-poursuit qui c'était engagée se fini mal ! Votre
voiture est détruite et vous être à la merci de Cross (cf la vidéo "Chase" 16mo).
Vous voilà dans une sale posture, mais c'est à ce moment que débarque un certain
Darius... Visiblement vous lui êtes redevable de quelques choses, mais vous ne
savez pas encore trop de quoi. Quoi qu'il en soit, Darius paye une rançon à Cross
qui vous laisse, de ce fait, partir. Pour faire simple, la ville que vous avez
quitté à bien changée depuis votre dernier passage, des gangs avec de très
fortes rivalités ont prit possession de la ville. Vous avez comme objectif de
reprendre les quartiers perdu pas le gang de Darius, pour arriver à cela, Nikki
(Emmanuelle Vaugier) devra vous aider pour mener à bien cette mission (vidéo du début de l'histoire). Elle vous
mettra à disposition votre première voiture (parmi un choix de 3) et vous aurez
à disposition votre premier équiper.
Commençons
Voilà en gros le contexte, ajoutez à cela que l'action se déroule dans un décor
nocturne entre ville et montagne. La technique très réussie inaugurée dans Most
Wanted pour l'intégration des personnages dans la séquence vidéo est de nouveau
présent dans Carbon. Pour vous aider dans votre tâche vous pourrez compter sur
Nikki (Emmanuelle Vaugier). En plus vous pourrez former votre propre équipe (ou gang) pour facilité
votre travail de reconquête. Et il y a en du boulot, puisque ce n'est pas moins
de 22 quartiers parmi 4 districts que vous devez conquérir. Pour prendre un
quartier il faut avoir fait assez de course dans le camp ennemi pour augmenter
votre réputation afin d'affronter le boss du quartier dans un Canyon Duel (cf.
les modes).
Cette notion de quartier à conquérir vient tout droit de GTA SA, et les équipiers
semblent fortement inspirés de ce qui ce fait dans Juiced. Par contre pas
d'évolution de votre équiper en fonction des cours faites (tout du moins ce
n'est pas visible). Pour en savoir plus sur les personnages nous vous
invitons à lire cette page.
L'histoire pour la version PSP s'articule différemment; suite à un grave accident,
vous sortez d'un long coma. A votre sortie de l'hôpital le but est clairement de
prendre des nouvelles et de voir les choses qui ont changées. Et pour du changement
il y en a… les gangs ont prit possession de la ville avec de très forte rivalités.
Ni une ni deux vous décidez de prendre les choses en mains pour reconquérir la ville.
Pour vous aider dans votre tâche vous pourrez compter sur Nikki pour mener à bien
votre projet. Là aussi vous aurez des équipiers et même plus que dans la version PC.
Nous vous conseillons la lecture de cette news pour avoir tous les détails.
Au niveau des voitures nous avons 54 modèles différents le tout
subdivisé en 3 catégories, Muscle Car, Exotic et Tuner. La volonté en cette année
2006 a été
portée sur la différenciation des voitures au niveau du comportement. C'est ainsi
que chaque classe de voitures a ses spécificités propres. En fonction de la voiture
que vous utilisez vous serez plus ou moins avantagé suivant le tracé (une Muscle Car
aura plus de mal à se faufiler dans un tracé sinueux qu'une Tuner Car par exemple).
Mais il est parfaitement possible de conquérir tout les quartiers
en utilisant la même classe de voiture. Attention, il est bien question de classe
et non de voiture, en effet chaque classe de voiture comporte encore des
catégories (3 en tout). Vous sentirez au fil du jeu que votre voiture ne fera
plus l'affaire même avec toutes les améliorations, vous devrez donc passer chez
le concessionnaire pour acheter un nouveau bolide. Changement d'approche donc
par rapport à Most Wanted qui permetait de faire tout le jeu avec la même
voiture.
En parallèle de cette classification unique pour un NFS, le système de customisation
est, quand à lui, une première dans le monde des jeux vidéo pour voiture. L'Autosculpt
vous permet du modifier un grand nombre de parties à votre guise. Prise d'air toit, bas
de caisse, par-chocs, spoiler, jantes, hauteur du toit, capot, pots d'échappement et tout
cela modifiable pas à pas. Pour vous donner une idée nous vous conseillons cette vidéo
(~ 30mo). Comme dit plus haut les vinyles propose un très grand nombre de
possibilités, vous pouvez déplacer, réduire, tourner, déformer et étirer tous les vinyles
et ce sur 20 couches. Pour vous donner une idée de toutes ces possibilités, vous pouvez
télécharger cette vidéo (30 mo).
Le mode Online est sans conteste un des points fort de Need For Speed Carbon.
Tout d'abord il y a beaucoup plus de modes disponibles, vous avez des modes où
vous pouvez incarner la police par exemple. Il y a des challenges qu'il faut finir à plusieurs et enfin tout
un système de statistiques est présent pour vous inciter à jouer online. Il y a aussi un
système dit "Gost". Avec cette fonction vous pouvez télécharger les meilleurs temps et essayer de suivre le
fantôme, si vous faites le meilleur temps, c'est vous qui devenez la référence !
Par contre on regret de ne pas pouvoir faire de course personnalisée sans
connexion Autre manquement, le mode LAN à disparu.
Bref, en résumé course dans les canyons, retour du drift, conquérir des quartiers, notion
d'équipe, classe de voiture, autosculpt, un contenu qui ne laisse en tout cas
pas indifférant.
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